Herbis Venenari

Filar: Magia Arkaniczna
Poziom magii arkanicznej: 2
Poziom uderzeń mocy: 2
Sposób rzucania: Inkantacja i uniesienie dłoni przed siebie
Typ zaklęcia: Aura – zaklęcie tworzące efekt wokół maga lub miejsca.
Koszt: 15 punktów many
WynikEfekt
1-6Zaklęcie nieudane
7-28Zaklęcie udane
29-30Zaklęcie perfekcyjnie rzucone

Opis zaklęcia

Jest to chmura zielonkawego pyłu, która rozszerza się nad dłoniami maga. Oświetlana od środka, jakby w powietrzu unosił się żarzący pył. Działa na 3 metry wokół maga.

  • Zadaje 1d2 obrażeń wszystkim insektoidom w obszarze działania (/roll 2)
  • Pył wywołuje u insektoidów chwilowe drażnienie i spowolnienie (do -4 do rzutów na zwinność/zręczność)
  • Na ludzi i inne istoty zaklęcie nie ma efektu – najwyżej poczują zapach pieprzu

Efekty negatywne

Przykładowe efekty, które dzieją się gdy zaklęcie się nie uda:

  • Pył się rozwiewa i nic się nie dzieje
  • Cząsteczki pyłu drażnią maga - kaszel i szczypanie oczu (-2 do rzutów na następną turę)
  • Pył osiada na pobliskich sojusznikach - lekki kaszel i -1 do rzutów na tropienie na 1 turę
  • Mag gubi koncentrację - zaklęcie się nie udaje i nie może rzucić czaru przez 1 turę
  • Wiatr odwraca chmurę - zaklęcie obejmuje też maga (1 do obrażeń)