Motus Ictus

Filar: Magia Arkaniczna
Poziom magii arkanicznej: 5
Poziom uderzeń mocy: 5
Sposób rzucania: Inkantacja i ruch dłońmi
Typ zaklęcia: Pocisk – lecący obiekt magiczny, można go unikać jak strzały.
Koszt: 42 punktów many
WynikEfekt
1-16Zaklęcie nieudane
17-24Przeciwnik zostaje boleśnie trafiony (4 punkty obrażenia) i wykonuje /roll all:zręczność. Powyżej 17 nie wypuszcza oręża z rąk.
25-29Przeciwnik otrzymuje krytyczne trafienie i dostaje 5 punktów obrażeń. Wykonuje rzut /roll 2 (1=ogłuszenie na 1 turę).
30-36Krytyczne obrażenia (6 punktów obrażeń) i pewne ogłuszenie na jedną turę.
37-40Wszystkie powyższe efekty oraz przeciwnik dostaje -5 do wszystkich rzutów na najbliższe 2 tury.

Opis zaklęcia

Mag wystrzeliwuje skoncentrowany pocisk siły kinetycznej, który uderza w cel z siłą metalowej kuli.

Siła zaklęcia uzależniona jest od wyniku kostek.

Aby uniknąć, przeciwnik rzuca /roll all:zwinność -7 – zaklęcie jest praktycznie niewidoczne, więc przeciwnik musi po prostu usunąć się ze ścieżki jego działania.

Efekty negatywne

Przykładowe efekty, które dzieją się gdy zaklęcie się nie uda:

  • Taran rozpada się w locie, zamieniając się w niegroźny podmuch wiatru
  • Mag źle ustawił stopy, przez co zaklęcie działa na wroga, ale siła odrzutu działa również na rzucającego (powalenie)
  • Energia szarpnęła stawami maga - zadaje wrogowi połowę obrażeń, ale sam otrzymuje /roll 4 do obrażeń
  • Taran trafia w cel pod złym kątek i ześlizguje się, uderzając w obiekt/osobę obok
  • Energia zapada się w dłoniach maga. Otrzymuje ogłuszenie na 1 turę, a z nosa leci krew (3 punkty obrażeń)