Mag tworzy wirującą kulę światła o średnicy ok. 50 cm, unoszącą się w wybranym punkcie przestrzeni (maksymalnie 5 metrów od rzucającego – może to być nad ziemią, nad wrogiem lub nad obiektem).
- Kula wiruje intensywnie, emitując oślepiające światło i pulsujący dźwięk podobny do buczenia.
- Działa przez 1-3 tury, w zależności od siły zaklęcia.
- Dezorientuje wrogów w promieniu 5 metrów (od -2 do -5 do rzutów).
- Odstrasza niektóre zwierzęta oraz rani słabe duchy i istoty podatne na światło (decyzją narratora).
- Oślepia na 1 turę istoty, które wejdą w nią w kontakt fizyczny lub spojrzenie z bliska.
- Może być wykorzystana do zablokowania pola widzenia, odciągnięcia uwagi lub jako pułapka świetlna.
