Typ zaklęcia: Przywołanie – tworzy obiekt, istotę, lub energię w świecie.
Koszt: 25 punktów many
Wynik
Efekt
1-9
Zaklęcie nieudane
10-28
Zaklęcie udane
29-30
Zaklęcie perfekcyjnie rzucone
Opis zaklęcia
Wokół maga – lub wskazanego sojusznika w zasięgu dotyku – pojawia się półprzezroczysta, lekko błękitna sfera o średnicy 2 metrów. Daje ochronę 360° – chroni przed wszystkimi atakami z każdej strony.
Utrzymuje się przez 2 tury lub do zniszczenia.
Efekty negatywne
Przykładowe efekty, które dzieją się gdy zaklęcie się nie uda:
Energia wiruje wokół maga, ale nie zastyga w tarczę
Tarcza powstaje, ale zacieśnia się na magu - unieruchamia go na 1 turę
Tarcza wygląda solidnie, ale ma wytrzymałość równą 1. Pierwszy lepszy kamień ją rozbije, a odłamki zadadzą rzucającemu 1d4 obrażeń
Tarcza odbija światło od wewnątrz (-4 do następnego rzutu)
Sfera pojawia się 2 metry obok, chroniąc puste powietrze (lub przeciwnika)