Aura Łowcy

Filar: Krwawa Magia
Poziom krwawej magii: 1
Poziom wzmocnienia krwi: 1
Sposób rzucania: Zebranie energii magicznej a następnie nacięcie dłoni czymś ostrym
Typ zaklęcia: Aura – zaklęcie tworzące efekt wokół maga lub miejsca.
Koszt: 25 punktów many
WynikEfekt
1-9Zaklęcie sie nie udało
10-21Zaklęcie się udało, rzucający traci 2 punkty wytrzymałości i zyskuje 2 punkty zwinności i zręczności na okres 2 tur
22-40Zaklęcie się udało, rzucający traci 2 punkty wytrzymałości i zyskuje 3 punkty zwinności i zręczności na okres 2 tur

Opis zaklęcia

Aura Łowcy to jedno z pierwszych zaklęć poznawanych przez adeptów Krwawej Magii. Poprzez nasycenie własnej krwi energią magiczną i rytualne przelanie jej niewielkiej ilości, mag zmusza organizm do pracy ponad jego naturalne możliwości. Serce przyspiesza, mięśnie stają się bardziej sprężyste, a zmysły wyostrzają się na krótki moment. Zaklęcie jest najczęściej wykorzystywane podczas walki lub pościgu, gdy liczy się szybkość reakcji i zwinność. Efekt utrzymuje się jedynie przez krótki czas, a jego cena jest odczuwalna niemal natychmiast – organizm zostaje wyraźnie osłabiony, ponieważ wzrost sprawności okupiony jest znacznym wysiłkiem własnego ciała.

Efekty negatywne

Przykładowe efekty, które dzieją się gdy zaklęcie się nie uda:

  • Rzucający traci 3 punkty wytrzymałości