Fulgor Ictus

Filar: Magia Arkaniczna
Poziom magii arkanicznej: 4
Poziom uderzeń mocy: 4
Sposób rzucania: Inkantacja
Typ zaklęcia: Pocisk – lecący obiekt magiczny, można go unikać jak strzały.
Koszt: 30 punktów many
WynikEfekt
1-14Zaklęcie nieudane
15-20Wiązka trafia przeciwnika i dotkliwie go rani (3 do obrażeń), a następnie jego rzut będzie mieć -3 z tytułu skurczu mięśni
21-27Wiązka trafia przeciwnika chwilowo go paraliżując (1 tura). Dodatkowo zadaje 4 punkty obrażeń.
28-30Wiązka trafia przeciwnika i dotkliwie go paraliżuje (1 tura). Dodatkowo zadaje 4 punkty obrażeń. Następna tura ma -5 do wszystkich rzutów. Jeżeli jest silnym magiem, to rzuca dodatkowo /roll all:siła_woli. Jeśli wynik wynosi 15 lub więcej, efekt na niego nie działa.

Opis zaklęcia

Mag formułuje w dłoniach syczącą kulę błękitnej energii. Po wypowiedzeniu słów, wiązka wystrzeliwuje w formie niestabilnej, zygzakowej błyskawicy, która po trafieniu razi przeciwnika.

Ilość obrażeń uzależniona jest od efektu zaklęcia.

Aby uniknąć, przeciwnik rzuca /roll all:zwinność -7 – pocisk jest bardzo szybki i trudny do uniknięcia.

Efekty negatywne

Przykładowe efekty, które dzieją się gdy zaklęcie się nie uda:

  • Wiązka opuszcza dłoń, ale rozprasza się w powietrzu.
  • Wiązka skręca gwałtownie w stronę najbliższego metalowego przedmiotu w promieniu 5 metrów od celu.
  • Włosy maga stają dęba, a ubranie iskrzy. Przez nagromadzenie ładunku, mag ma -8 do rzucania kolejnego zaklęcia w następnej turze.
  • Energia nie chce opuścić ciała maga. Otrzymuje obrażenia (1d6 - /roll 6), które miał zadać wrogowi. Dłoń drży niekontrolowanie przez 1 turę.