Mały pocisk białej świetlnej energii, który:
- Oświetla cel lub okolicę na 1 turę (max 3 metry wokół pocisku).
- Może oślepić przeciwnika na chwilę (1 turę, jeśli trafi w twarz, -5 do ataku).
- Może lekko odepchnąć niewielki przedmiot.
- Nie zadaje obrażeń fizycznych, ale dezorientuje.
- W kontakcie z przedmiotem fizycznym powoduje lekką świetlna eksplozje.
- Zasięg: 20 metrów (potem wybucha).
Aby uniknąć ataku, przeciwnik rzuca /roll all:zwinność -5 – pocisk jest szybki, więc unik nie jest łatwy.
