Mag wystrzeliwuje skoncentrowany pocisk siły kinetycznej, który uderza w cel z siłą metalowej kuli.
Siła zaklęcia uzależniona jest od wyniku kostek.
Aby uniknąć, przeciwnik rzuca /roll all:zwinność -7 – zaklęcie jest praktycznie niewidoczne, więc przeciwnik musi po prostu usunąć się ze ścieżki jego działania.
