Przejdź do treści
Home
Lore
Rasy
Historia Świata
Kronika serwera
Lokacje
Systemy
Magia
Magia – informacje ogólne
Magia Arkaniczna
Magia Druidzka
Magia Szeptana
Krwawa Magia
Magia Psioniczna
Bestiariusz
Alchemia
Dołącz do nas!
Dołącz do nas!
Home
Lore
Rasy
Historia Świata
Kronika serwera
Lokacje
Systemy
Magia
Magia – informacje ogólne
Magia Arkaniczna
Magia Druidzka
Magia Szeptana
Krwawa Magia
Magia Psioniczna
Bestiariusz
Alchemia
Zaklęcie sligmownika
Filar: Magia Druidzka
Poziom magii druidzkiej: 1
Poziom rytuałów przemiany: 1
Poziom proroczego zmysłu: 1
Sposób rzucania: Utrzymanie kontaktu wzrokowego
Typ zaklęcia: Pocisk – lecący obiekt magiczny, można go unikać jak strzały.
Koszt: 45 punktów many
Wynik
Efekt
1-14
Spell fail
15-28
Mild success
28-40
Full success
41-50
Skibidi success
Opis zaklęcia
Zaklęcie powoduje bycie sigiemką
Efekty negatywne
Przykładowe efekty, które dzieją się gdy zaklęcie się nie uda:
Skibidi na dihu
Dihster
Pluh